Tutoriais para tirar o seu projeto do papel, novidades da nossa infraestrutura e o que está acontecendo nos jogos que hospedamos.

No OTServer o mapa fica carregado na memória e o banco roda junto com o site. Como dimensionar processador, memória e disco sem pagar por recurso parado.
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No OTServer o site fica na mesma máquina que o jogo, e isso dobra a superfície de ataque. O que a hospedagem resolve e o que depende da sua configuração.
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Do download da distribuição até o primeiro jogador entrando: banco de dados, config.lua, portas e os erros que travam quem está montando o primeiro OTServ.
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Plano de 30 dias para sair do zero em OTServ: preparação, identidade, listas, Discord, vídeo e eventos, com checklist semanal e metas realistas.
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Os 12 canais que trazem jogador para OTServ, o que esperar de cada um, quanto tempo leva para dar retorno e os erros que queimam divulgação boa.
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Diagnóstico real de lag em OTServ: como separar problema de script, de banco, de rede e de hardware, e o que fazer em cada caso sem trocar de plano à toa.
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20 ideias de evento para OTServ com o passo a passo de organização, frequência ideal, premiação equilibrada e os erros que esvaziam evento bom.
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Comparação real entre Linux e Windows para OTServ: consumo de RAM, desempenho, segurança, custo e administração, com indicação por perfil de dono.
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Como usar os logs para descobrir por que o seu OTServ cai: memória, script, banco corrompido, mod incompatível ou hardware. Com checklist de diagnóstico.
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