Quanto custa ter um servidor de FiveM
Os seis custos de manter uma cidade no ar, do que é obrigatório ao que dá para adiar, com faixas de preço reais de cada um.
Montar uma cidade não tem um preço único. Tem seis frentes de custo, e cada uma varia bastante conforme a sua ambição. Algumas são obrigatórias desde o primeiro dia, outras dá para adiar até o servidor começar a andar.
Este post separa as seis, explica o que muda de uma faixa para outra e mostra onde dá para economizar sem comprometer o servidor.
Prefere assistir? Fizemos um vídeo com esse mesmo conteúdo.
1. Hospedagem
É o custo mais importante, porque é ele que mantém a cidade no ar 24 horas por dia. Sem hospedagem, não existe servidor.
Nos planos de FiveM você encontra opções de entrada, intermediárias e avançadas. A escolha depende de quantos jogadores você espera:
- O plano de 2GB atende quem está começando, fazendo testes e recebendo os primeiros jogadores e a equipe.
- O plano de 10GB é o recomendado para quem já pretende passar de 100 jogadores.
Vale repetir um ponto que confunde muita gente: a quantidade de jogadores indicada nos planos é referência, não limite. A hospedagem não impõe teto de slots. O que acontece é que quanto mais gente na cidade, mais recursos ela precisa.
A vantagem é que você não fica preso à escolha inicial. Dá para fazer upgrade a qualquer momento, sem perder nenhum arquivo, pagando apenas o valor proporcional ao que resta do ciclo.
Como economizar: comece pequeno. Cidade nova demora a encher, e plano grande contratado "por precaução" é dinheiro parado.
2. Site de vendas
O segundo custo é a plataforma que vai vender os benefícios do seu servidor: VIPs, veículos, casas e o que mais você oferecer.
Uma opção é a CentralCart, que é uma solução completa e cobre os três lugares onde a venda pode acontecer:
- Site próprio, onde o jogador acessa a loja e finaliza a compra
- Bot de Discord, para vender direto no servidor da sua comunidade
- Script in-game, para o jogador comprar sem sair da cidade
Nos três casos a entrega é automática, sem você precisar acompanhar pedido a pedido.
Os planos:
| Plano | Mensalidade |
|---|---|
| Starter | R$ 20 |
| Super | R$ 40 |
| Rich | R$ 70 |
Os 7 primeiros dias são gratuitos, então dá para testar antes de decidir.
3. License key
A key define quantos slots o seu servidor pode ter. Ela também é conhecida como key Patreon, mas hoje a assinatura é feita direto no portal da Cfx.re.
Para quem está começando, a key gratuita libera até 48 slots. Acima disso, passa a ser mensalidade em dólar:
| Plano | Slots | Mensalidade |
|---|---|---|
| Gratuito | até 48 | R$ 0 |
| Argentum | até 64 | US$ 15 |
| Água | até 128 | US$ 25 |
| Platina | até 2048 | US$ 50 |
Os valores mudam de tempos em tempos, então confirme na página antes de assinar.
Um detalhe da key gratuita que pega muita gente: apesar dos 48 slots, as roupas mods só funcionam até 8. Para cidade de roleplay com roupas customizadas, isso limita bem mais do que o número sugere.
Como economizar: cada conta tem direito a 3 keys. Você pode usar uma no seu servidor e dividir as outras duas com parceiros, rateando a mensalidade.
Os detalhes estão em como gerar a license key gratuita e como comprar uma license key.
4. Bases, scripts e mapas
Aqui a faixa é a mais larga de todas, porque vai de zero a alguns milhares.
Gratuito. Existem comunidades que disponibilizam bases, scripts e mapas sem custo. Eles funcionam, mas podem trazer bugs, e você vai gastar tempo corrigindo ou procurando versões mais estáveis. É a troca clássica: paga com tempo em vez de dinheiro.
Se quiser esse caminho, escrevemos como criar um servidor do zero com uma base gratuita.
Pago. Comprando em lojas especializadas ou contratando um especialista, os valores costumam ficar entre R$ 50 e R$ 1.000 para sistemas prontos. Sistema exclusivo, feito sob medida, custa mais que isso.
Uma dica que economiza mais que preço: evite acumular sistema desnecessário. Cada script a mais pesa na base, e cidade sobrecarregada trava independente do plano contratado. Se já instalou demais, o resmon mostra quem está consumindo.
5. Design
Logo, banner e a identidade visual do servidor. A faixa costuma ficar entre R$ 50 e R$ 300, dependendo da complexidade.
Como economizar: dá para usar inteligência artificial para gerar arte e ideias sem custo, o que resolve bem para começar. Para um resultado exclusivo e profissional, porém, contratar um designer continua sendo o melhor caminho.
6. Divulgação
O único custo sem faixa definida, porque depende inteiramente da estratégia.
Sem investimento: criar Reels, postar nas redes sociais e divulgar em comunidades e fóruns do nicho. Custa tempo, não dinheiro.
Com investimento: parcerias pagas com streamers e youtubers para gravarem dentro da cidade. O valor varia conforme o alcance de quem você contrata.
Como economizar: um endereço personalizado no lugar do IP ajuda na divulgação e não custa nada, porque já vem incluso nos planos. Endereço fácil de lembrar rende mais em banner e vídeo que IP numérico.
Resumindo
| Custo | Faixa | Dá para adiar? |
|---|---|---|
| Hospedagem | conforme o plano | Não |
| License key | grátis até 48 slots | Sim, até crescer |
| Base e scripts | R$ 0 a R$ 1.000+ | Não, mas dá para começar de graça |
| Design | R$ 0 a R$ 300 | Sim |
| Site de vendas | R$ 20 a R$ 70/mês | Tem 7 dias grátis para testar |
| Divulgação | variável | Sim |
O mínimo para começar
Se você quer subir uma cidade gastando o mínimo possível, o caminho é:
- Hospedagem no plano de entrada
- Key gratuita, respeitando o limite de slots
- Base gratuita de comunidade
- Arte feita por IA
- Divulgação orgânica em comunidades
Nesse cenário, o único custo fixo é a hospedagem. Os outros cinco entram conforme a cidade cresce e começa a se pagar, que é justamente a ordem certa: investir depois que existe público, não antes.


